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周方远来到了远方动漫所在的楼层。
远方动漫的CEO徐奇峰出来迎接他。
远方动漫成立于远方集团刚刚起飞的时候,当时最早是远方漫画,后来动漫组从漫画部门拆分出来,然后双方各自成立了公司。
这几年下来,远方动漫的名声其实并不显。
最初集团内部有人提议,不如将动漫部门划分给远方传媒算了,毕竟它们看上去都是传媒的一部分,但周方远却坚持让远方动漫成立分公司。
他当然也知道减少分公司的数量,可以很好的降低集团的人力成本,但他更知道,动漫制作领域,其实非常的大,不是简简单单归入传媒领域就可以的。
动漫制作,或者说动画制作,往小了说,分为四个种类。
比如说传统二维动画制作。
动画制作发展较早的类型便是传统二维动画,它以手工绘制为主,用绘画的方法来展现角色的动作。
它的制作往往复杂而艰巨,所消耗的成本和时间较多,但是也较为经典。
比如迪士尼的《狮子王》、《米老鼠和唐老鸭》;中国的《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》等都属于知名的传统二维动画制作。
flash二维动画。
flash动画基本上都是二维的,它运用计算机技术和flash软件进行制作。
操作比较简单,制作成本也相对较低,同时文件较小易于传播。
随着制作技术的不断发展,flash二维动画在我们的生活中随处可见。
三维动画制作。
三维动画制作在近年来的应用越来越广,它主要是利用三维仿真技术,进行模拟,给人真实生动的观看体验。
三维动画制作在影视大片如《变形金刚》、《蜘蛛侠》中较为常见,另外随着信息时代的发展,它还被应用到广告领域,如艺虎动画制作的耐克鞋子设计三维动画、医疗机械仿真动画、龙泉寺建筑三维动画等,都发挥出三维动画制作的魅力。
定格动画。
动画制作中定格动画的类型并不多见,它以黏土偶、木偶或者混合材料等为主要角色。
它的制作是把角色的动作分解开,摆出连续的造型,通过逐帧拍摄的方法记录下来。
以此在播放时便产生了连续的画面,定格动画较为知名的有《神笔马良》、《阿凡提的故事》以及《小鸡快跑》等。
这是目前市面上最常见的四种动画,其中第二种和第三种,明显已经走出了“动画”
的圈子,开始涉及其他领域。
然而实际上呢,动画能涉及的领域还要更大。
比如说网络广告和交互式游戏。
简略的、5分钟的广告,像是叫人们保护环境、维护水资源等短片,完全可以用flash制作出来。
游戏是大多数人都触摸的文娱项目,运用flash开发小游戏,是一些大公司比较盛行,他们把网络广告和网络游戏结合起来,运用flash中的影片编列功用、按钮功用、等进行动画视频制作,再运用动作脚本就可以制作出精彩的flas***。
再比如网页规划和网页广告。
为到达必定的视觉冲击力,许多企业网站往往在进入主页前播映一段运用Flash制作的欢迎页,也称为引导页。
此外,许多网站的Logo和Banner都是Flash动画。
当需求制作一些交互功用较强的网站时,例如制作某些查询类网站,可以运用Flash制作整个网站,这样互动性更强。
因为传输的联系,网页上的广告需求具有短小精干、表现力强的特征,而Flash动画正好可以满足这些要求。
现在翻开任何一个网站的网页,都会发现一些动感时尚的Flas**页广告。
并不是在不远的将来,而是就在眼下,多媒体教育课件也已经开始逐渐出现。
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